Port nativo para PS5 · projeto de fãs

Ghost ReconFuture Soldier

O Ghost Recon: Future Soldier do Xbox 360 recompilado para rodar nativo no PS5: troféus, DualSense com gatilhos adaptáveis, multijogador pela rede local ou pela internet e instalação direto pela ISO.

GRFS-PS5-v1.0.7.zip · 57 MB · não inclui o jogo
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v1.0.7

Novidades

Instalação pela ISO

Sem os arquivos do jogo, o app lista as ISOs do console e dos pendrives e extrai a escolhida. Depois, o jogo inicia sozinho.

Extração em ~1 minuto

Com o etaHEN ou o elfldr ativo (porta 9021), a extração roda na velocidade máxima do SSD: 12 GB em cerca de 1 minuto.

Telas novas

Troféus, "Ajude a me manter ativo" e doadores com a caveira do Ghost Recon e animações. Os troféus conquistados aparecem primeiro.

Menos travadas

3595 shaders e 2928 pipelines já compilados no pacote, e o cache dos outros consoles baixado antes do jogo carregar.

Passo a passo

Como instalar

  1. Copie o app para o PS5

    Extraia o ZIP e copie a pasta PPSA95210 para /data/homebrew/ do PS5 por FTP (ou instale pela RecompStore).

  2. Coloque a ISO do jogo

    Copie o arquivo .iso da sua cópia de Xbox 360 do Ghost Recon: Future Soldier para /data/, para /data/homebrew/PPSA95210/ ou para a raiz de um pendrive/HD externo.

    Ative o etaHEN ou o elfldr antes de abrir o jogo: com o carregador de payloads, a extração leva cerca de 1 minuto. Sem ele, o PS5 limita a gravação do app e a extração demora muito mais.
  3. Abra o jogo e extraia

    Na tela da caveira, escolha a ISO e aperte X. Os arquivos vão para assets/ e o jogo inicia. Depois você pode apagar a ISO.

Prefere extrair a ISO no PC?

Extraia a ISO (por exemplo com extract-xiso) e copie todo o conteúdo para /data/homebrew/PPSA95210/assets/, com o default.xex em letras minúsculas. Ao abrir o jogo, a tela da ISO não aparece.

Atualizando a partir da v1.0.6

Troque o eboot.bin, a pasta shaders/ e o LEIA-ME.txt em PPSA95210/. Os seus saves e o progresso continuam.

Multijogador

Em Multijogador → Conexão: Rede Local (mesma rede) ou Online (VPS), pela internet, pelo servidor do projeto. O progresso de classe fica salvo no servidor pelo ID do console. O modo Guerrilha tem tela dividida para 2 jogadores.

Rodando no PS5

Imagens

Jogo rodando no PS5
Placar de partida com PS5 e PC pelo servidor
Tela de título

Comunidade

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